Mes: noviembre 2014

Duelo, un poema de Abigael Bohórquez

Originalmente publicado en blog en línea recta :
Duelo por Abigael Bohórquez Vengo a estarme de luto por aquellos que han muerto a desabasto, por los rútilos o famélicos, procurando saciar su corazón o su hambre, cayeron en la trampa eran flores de arena, papirolas, artificios de bubble gum, almas de azogue, veletas de discotheque, aleteos, dispendio, pero eran también un alma, una palabra, un esqueleto de pan y sal, con rincones amables como el tuyo o el mío, compañero, un pensamiento hermoso o ruin, más cosa como nosotros, hechos un haz de sangre todavía entre el verdor y el agua de la vida. Vengo a estarme de luto por aquellos que recibieron prematuramente su funeral de escándalo, su ración, su camastro, su obituario velado, pero más por aquellos que, desde que nacieron, son confinados, etiquetados, muertos en sus propios rediles, herrados, engrillados a un escritorio oculto, a un cubículo negro. Ah, caravana de las carcajadas, carne desamparada de la arcaica matanza, paredón de la pública befa, arrimaditos, amontonaditos en el muro del asco. Vengo…

El reto de cambiar, la zona de confort y el terror

Originalmente publicado en Ángela Cisneros:
Si de entrada pensaste que las partes que conforman el título de este nuevo artículo se encuentran relacionadas por su significación mínima, te aclaro, querido lector, que es tiempo de comenzar a pensar diferente. Después de una semana sin publicar, saludo afectuosamente a todas aquellas personas que le han dedicado un poco de tiempo a la lectura de mis palabras. No tienen idea de cuánto significa para alguien que aspira a escribir. Siempre me ha parecido interesante la dinámica de “completar historias”, ese juego educativo que nos permite observar los alcances de la imaginación y la creatividad. Algo parecido al teléfono descompuesto, pero con repercusiones aún más agradables. Este juego funciona así: comenzamos una historia con una oración o párrafo, y la siguiente persona en turno completa la historia con una nueva idea. Después, la siguiente persona proporciona una nueva idea a la parte de la historia que se acaba de completar. La dinámica sigue igual hasta que los jugadores lo deseen. Por supuesto, el resultado es por demás divertido…